// Location Div Bounds
var LocLeft = 10;
var LocTop = 10;
var LocWidth = 500;
var LocHeight = 350;

var HintWidth = 246;
var HintHeight = 110;
var WinWidth = 800;
var WinHeight = 350;

var MobWidth = 41;
var MobHeight = 41;
var MobFullHeight = 59;
var MobNameOft = 18;
var MobCX = 20;
var MobCY = 20;
var ObjOftX = 0;
var ObjOftY = 0;

// Mobs Desc like [][MobID, Self, Health, X, Y, ImgID]
var Location="";
var LocMobs = new Array();
var LibMobs = null;
var LibObjs = null;
var LibPlayers = null;
var Players = null;
var Wnds=null;
// Requests sent like [ReqID][ParamName = ParamValue]
var Reqs = new Array();
var ReqCnt = 0;
var ReqTimeout = 30;
var Seconds = 10;

// It is also defined in battle, constl, combats, goods, map
var ImgDir="http://img.semperium.ru/";
var StylesDir="http://img.semperium.ru/styles/";

var Profs=new Array("Крестьянин", "Лекарь", "Маг", "Монах", "Поэт", "Разбойник", "Ремесленник", "Рыцарь", "Торговец");
var Skills=new Array("Ловкость", "Сила", "Хитрость", "Выносливость", "Меткость", "Эмоции", "Интеллект", "Воля", "Интуиция");
var Lives=new Array("Защита", "Здоровье", "Энергия");
var Weaps=new Array("Мощность", "Дальность", "Радиус", "Скорость", "Срок службы", "Время действия");
var ObjectClasses=new Array("Оружие", "Доспехи", "Артефакты", "Средства", "Продовольствие", "Дома", "Утварь", "Сырье");
var AttackClasses=new Array("Рубящее", "Колющее", "Колюще-рубящее", "Ударное", "Метательное", "Психологическое", "Огнестрельное", "Духовное", "Магическое");
var DefenceClasses=new Array("Шлем", "Тяжелая броня", "Легкая броня", "Наручи", "Перчатки", "Поножи", "Плащи", "Сапоги", "Щит");
var HouseClasses=new Array("Крыша башни", "Крыша дома", "Крыша строения", "Башня", "Дом", "Строение", "Подвал башни", "Подвал дома", "Подвал строения", "Лицензия");
var MagicClasses=new Array("Травы", "Эликсиры", "Заклятия", "Магия", "Приемы", "Оружие");
var FurnitClasses=new Array("Утварь", "Портал");
var StuffClasses=new Array("Для изготовления", "Для ремонта", "Деньги");
var CityClasses=new Array("", "Селение", "Деревня", "Замок", "Город");
var CityUClasses=new Array("", "Староста", "Староста", "Лендлорд", "Бургомистр");
var StrPntAClasses=new Array("корпус", "голова", "ноги", "левая рука", "правая рука", "на уворот влево", "на уворот вправо", "на отход влево", "на отход вправо");
var StrPntDClasses=new Array("защита корпуса", "защита головы", "защита ног", "защита левой руки", "защита правой руки", "уворот влево", "уворот вправо", "отход влево", "отход вправо");
var PlayTblCnd=new Array("Стол закрыт!", "Делайте ставки!", "Кидайте кости!", "Игра окончена!");
var Areas=new Array("Холмы", "Лес", "Поля", "Пустыня", "Озеро", "Луга", "Горы", "Болото", "Неопр", "Неопр", "Неопр");
var PlusInfo=new Array("Мощность оружия", "Дальность оружия", "Радиус оружия", "Дальность бега", "Невидимость", "Броня", "Контрудар", "Эффект яда", "Антизащита", "Отравление", "Полная защиты");
var PlusEffects=new Array("", "здоровье", "энергия", "здоровье, энергия", "броня", "здоровье, броня", "энергия, броня", "здоровье, энергия, броня", "способности", "здоровье, способности", "энергия, способности", "здоровье, энергия, способности", "броня, способности", "здоровье, броня, способности", "энергия, броня, способности", "все");
var ProfWeaps=new Array(16, 9, 11, 7, 12, 8, 10, 2, 3);
var ProfWeapNames=new Array("Вилы", "Нож", "Шест", "Крест", "Свирель", "Метательный&nbsp;ножик", "Дубина", "Короткий&nbsp;меч", "Копье");

var StrPntTbl="<table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\"><tr>";
StrPntTbl=StrPntTbl + "<td id=\"spd5\"><a href=\"#\" alt=\"Уклонение влево\" title=\"Уклонение влево\" onclick=\"return eSetStrkPnt(5);\"><img src=\""+StylesDir+"d5.gif\" width=\"22\" height=\"30\" border=\"0\" alt=\"\" /></a></td>";
StrPntTbl=StrPntTbl + "<td id=\"spd1\"><a href=\"#\" alt=\"Уклонение Голова\" title=\"Голова\" onclick=\"return eSetStrkPnt(1);\"><img src=\""+StylesDir+"d1.gif\" width=\"31\" height=\"30\" border=\"0\" alt=\"\" /></a></td>";
StrPntTbl=StrPntTbl + "<td id=\"spd6\"><a href=\"#\" alt=\"Уклонение вправо\" title=\"Уклонение вправо\" onclick=\"return eSetStrkPnt(6);\"><img src=\""+StylesDir+"d6.gif\" width=\"22\" height=\"30\" border=\"0\" alt=\"\" /></a></td>";
StrPntTbl=StrPntTbl + "</tr><tr>";
StrPntTbl=StrPntTbl + "<td id=\"spd3\"><a href=\"#\" alt=\"Левая рука\" title=\"Левая рука\" onclick=\"return eSetStrkPnt(3);\"><img src=\""+StylesDir+"d3.gif\" width=\"22\" height=\"59\" border=\"0\" alt=\"\" /></a></td>";
StrPntTbl=StrPntTbl + "<td id=\"spd0\"><a href=\"#\" alt=\"Корпус\" title=\"Корпус\" onclick=\"return eSetStrkPnt(0);\"><img src=\""+StylesDir+"d0.gif\" width=\"31\" height=\"59\" border=\"0\" alt=\"\" /></a></td>";
StrPntTbl=StrPntTbl + "<td id=\"spd4\"><a href=\"#\" alt=\"Правая рука\" title=\"Правая рука\" onclick=\"return eSetStrkPnt(4);\"><img src=\""+StylesDir+"d4.gif\" width=\"22\" height=\"59\" border=\"0\" alt=\"\" /></a></td>";
StrPntTbl=StrPntTbl + "</tr><tr>";
StrPntTbl=StrPntTbl + "<td id=\"spd7\"><img src=\""+StylesDir+"d7.gif\" width=\"22\" height=\"61\" border=\"0\" alt=\"\" /></a></td>";
StrPntTbl=StrPntTbl + "<td id=\"spd2\"><a href=\"#\" alt=\"Ноги\" title=\"Ноги\" onclick=\"return eSetStrkPnt(2);\"><img src=\""+StylesDir+"d2.gif\" width=\"31\" height=\"61\" border=\"0\" alt=\"\" /></a></td>";
StrPntTbl=StrPntTbl + "<td id=\"spd8\"><img src=\""+StylesDir+"d8.gif\" width=\"22\" height=\"61\" border=\"0\" alt=\"\" /></a></td>";
StrPntTbl=StrPntTbl + "</tr></table>";

